Unreal Engine

EISnt

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Descrição

Empregados do Setor privado
Empregados do Setor público se sindicalizados


Idade Mínima: 0
Idade Máxima: 0
Situação:
Habilitações Mínimas:
Habilitações Específicas:


Aplicar os conceitos básicos da criação de ambientes virtuais interativos.
Articular as aplicações informáticas que colaboram na criação de modelos interativos.
Simular o nível de detalhe de modelos interativos através da aplicação de texturas.
Produzir ambientes virtuais de espaços interiores e exteriores.
Utilizar um editor de jogos 3D para criar um ambiente tridimensional interativo.


Editor de jogos 3D
Importação de modelos 3D; texturas e áudio
Aplicação e ajuste de texturas e iluminação
Animação de objetos, elementos e definição de sistemas de partículas
Definição de ações e sincronismo de eventos
Definição de interruptores e ações automáticas
Transição entre áreas de modelos; estrutura de níveis
Definição de limites de deslocamento; desenho de envolvente
Utilização de estruturas de deteção de colisões e sistemas físicos
Definição e extração de cenas animadas a partir do modelo interativo
(Nota: curso com base no Unreal Engine)



3 – Formação a distância – E-learning (turma)


Avaliação formativa/contínua
Avaliação sumativa


Plataforma SIGO


 

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